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              使命召唤决胜时刻

              打击德军一波又一波的有组织进攻

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              官方正版
              使命召唤决胜时刻
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              使命召唤决胜时刻是由斗蟹游戏网站(BITMEX www.wanzhuanlewangba.com)推荐下载的一款好玩的射击游戏。虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓?!妒姑倩健返睦砟钍?ldquo;在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:决胜时刻》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。

              推荐专题:动作射击手游合集

              游戏信息

              中文名:使命召唤:决胜时刻

              原版名称:CallofDuty:FinestHour

              其他名称使命召唤:尖峰时刻

              游戏类型:第一人称射击(FPS)

              游戏平台:PlayStation2/Xbox/NintendoGameCube

              开发商:SparkUnlimited

              发行商:Activision

              发行日期:2004年11月16日(PS2美版)

              游戏背景

              使命召唤:决胜时刻为“使命召唤1”第二部资料片。

              该部游戏对应平台为PS2、XBOX和NGC,不过该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。

              虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓?!妒姑倩健返睦砟钍?ldquo;在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:决胜时刻》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEOCraigAllen有自己的一套,他们请来了经验丰富的JimHensonInteractive为本作制作更加逼真的人物表情。

              本作将会采用最新的HensonDigitalPerformanceSystem制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更加生动。

              游戏特色

              虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓?!妒姑倩健返睦砟钍?ldquo;在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:决胜时刻》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEOCraigAllen有自己的一套,他们请来了经验丰富的JimHensonInteractive为本作制作更加逼真的人物表情。

              本作将会采用最新的HensonDigitalPerformanceSystem制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更加生动。

              故事结构

              《使命召唤》的故事结构可分为二大类,一开始玩家扮演着美国大头兵的身份,冲锋陷阵,从一开始的诺曼地登陆直到攻击德军水库等等,然后摇身一变成为俄军的小士兵冲锋陷阵的来完成使命,不过在游戏中的一开始并没有抢滩场景的出现,对于玩惯经典场面的笔者来讲,还真吓了一跳,不过制作小组还是有忠实的呈现了史达林格勒、巴斯通等等的战役,其中个人、团队的比重是一半一半,让玩家在呈现个人英雄主义之时,还可以见识到电脑惊人的AI人准。

              在《使命召唤》之中,不论是友军或是敌军,在进攻的时候,友军AI会要求CoverFire(掩护火力)或是要玩家从哪个位置进攻,在玩家成功的击倒敌军之后,友方还会称赞你说一声NiceShoot,不过AI似乎都很怕死,不论是长官下达了冲锋的指令或是推进,第一个要行动的总是玩家所操控的角色,你不动,全军一起不动,不过在行动的时候所表现的反应就让人感动,电脑除了会依炮火强硬来前进外,还会各自寻找掩护,动作相当的扎实。游戏中玩家可操控的不只是步兵而已,随着游戏的进行,坦克,汽车等等的载具一一出现,不过玩家不用担心要负责烦杂的控制过程,在娱乐性挂表的游戏之中,玩家只需要移动准心往敌军打上一炮就可以了。有时玩家需要独立于作战之外当起杀人于无声无影的狙击手,专门挑德军的军官们下手,来打击德军一波又一波的有组织进攻。

              试玩评测

              游戏中你可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。这些坦克的操作似乎很简单,他们的操作很像DigitalIllusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield1942中的坦克的操作。你只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield1942中一样,当你指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,你车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在你的路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此你可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是你不能离开坦克步行(因此,你也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为你制作一些有趣的游戏模式来给你一些自由,如果我们够幸运的话。

              我们试着玩了几轮游戏的多人联线游戏模式,该游戏让我们想起了前些时候发布的二战题材的射击游戏DayofDefeat。和DayofDefeat一样,CallofDuty的多人联线模式很好地把握了跑动攻击和小心,缓慢地移动之间的平衡,你可以利用他们找出隐藏着的敌人。游戏的打击音效让人感到很紧张,特别是当你走在一片表面上似乎很空旷的区域,紧张的音效就会在你旁边响起,似乎敌人就在你身边。CallofDuty的多人联线游戏能让你体验多种不同的游戏模式(除了标准的死亡竞赛模式和组队死亡竞赛模式之外,还包括了新的seek-and-destroy模式以及behindenemylines模式)。游戏会根据你所处的国家的不同而让你装备完全不同的武器。比如说,在组队死亡竞赛模式中,美国士兵在盟军中武器的选择是最丰富的,他们能够选择包括M1A1卡宾枪,M1-Garand,Thompson,Springfield狙击步枪以及Browning步枪在内的多种武器,而德国则只能选择MP40冲锋枪,沉重的MP44以及KAR98K步枪。和DayofDefeat相似,CallofDuty的多人联线游戏中,在你选择武器装备之前对你选择的武器会有简要的描述。武器都有其自身的精准性,伤害以及灵活性,而一般来说,那些重型的自动武器是以牺牲其精准性和灵活性为代价来获得更大的伤害。

              游戏截图

              配置要求及必备组件

                最低配置
              操作系统 DirectX 9
              运行环境 Directx11.0/Directx11.0
              CPU 2 GHz Processor
              内存 2 GB
              显卡 Video Card with 2GB of VRAM
              硬盘 13 GB

              游戏辅助

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